在香港政府的資助下,香港遊戲開發聯盟將首次率領20間本地遊戲開發公司,於今年8月在上海舉行的「中國國際數碼互動娛樂展覽會」(ChinaJoy)B2B展區設立「香港館」,旨在協助本地企業進軍內地龐大的遊戲市場,並促進兩地業界的交流與合作。
近年來,隨著Web 3.0及人工智能等技術的興起,香港的數碼娛樂產業(包括遊戲領域)取得了突破性增長,並在短短15年間躍升為香港增加價值最高的創意行業。 與此同時,全球對獨立遊戲的關注度日益提升,主流平台如App Store、Google Play及Steam等亦積極扶持獨立開發團隊,為本地原創遊戲內容帶來了更多的曝光機會與發展空間。 此次香港館的設立,正是為了抓住此機遇,集中展示香港遊戲產業的專業實力。

是次「香港館」將於2025年8月1日至3日舉行,佔地150平方米。 參展的20間企業均是本地極具潛力的遊戲公司,其中10間來自「香港遊戲優化和推廣計劃(GEPS)」。 不少參展商已在國際上取得佳績,例如「跳指有限公司」及「Four Fats Limited」開發的遊戲已累積達千萬下載量;「天明娛樂有限公司」的參展作品「阿佩隆」更已成功取得逾億元融資,充分顯示香港遊戲產業的創意實力與國際潛力。
是次項目是首個獲得文化體育及旅遊局轄下文創產業發展處「創意智優計劃」資助的同類型展覽。 香港遊戲開發聯盟主席劉嘉承表示,衷心感謝政府的鼎力支持,認為這體現了政府對本地遊戲產業的重視及發掘創作力量的決心。 他期望透過參與ChinaJoy此一亞洲數碼娛樂界的年度盛事,為香港遊戲開發者連結內地市場,拓展更廣闊的國際視野。 展會結束後,大會還將組織考察團,拜訪上海的頂尖遊戲企業,以促進雙方深入交流,進一步推動香港邁向亞洲創意之都。